REDES
lunes, 20 de enero de 2014
viernes, 17 de enero de 2014
direciones públicas y privadas
IP Pública
Es la dirección accesible desde Internet, podemos definirla como la dirección de acceso a una red desde el punto de vista de Internet. Si nosotros estamos en una red conectada a Internet y queremos acceder a otra red conectada también a Internet, debemos usar la IP pública de esta última red. Esta dirección es única en la red de Internet aunque puede variar.
IP Privada (local)
Son las direcciones de los dispositivos de una red privada, esta
direcciones solo son visibles entre los dispositivos conectados a esta
red.
Existen tres bloques principales de direcciones IP privadas definidas en el RFC 1918.
Existen tres bloques principales de direcciones IP privadas definidas en el RFC 1918.
- 10.0.0.0 (prefijo 10/8): los rangos válidos para este bloque serían 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Siendo un identificador de red de clase A que permite hacer uso de hasta 24 bits de dirección.
- 172.16.0.0 (prefijo 172.16/12): los rangos válidos para este bloque serían 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255. Formado por 16 bloques de clase B que permite hacer uso de hasta 20 bits de dirección.
- 192.168.0.0 (prefijo192.168/16): los rangos válidos para este bloque serían 192.168.0.0 hasta 192.168.255.255. Formado por 256 bloques de clase C que permite hacer uso de hasta 16 bits de dirección.
El dispositivo que conecta una red privada con Internet u otra red es el router, por lo que tendrá dos IP, una pública y otra privada.
jueves, 16 de enero de 2014
como enviar mensajes por CM-DOS
Para poder enviar mensajes en una Red Lan podemos unsa el el CM-DOS en windows con los siquientes comandos .
Formato NET SEND:
net send + (la IP a quien va dirigido) + el mensaje + Enter
Ejemplo:
net send 192.84.1.25 "hola como estas" -pulsa ENTER para enviar-
Formato NET SEND:
net send + (la IP a quien va dirigido) + el mensaje + Enter
Ejemplo:
net send 192.84.1.25 "hola como estas" -pulsa ENTER para enviar-
martes, 14 de enero de 2014
Diferencias de clases a y b del cable UTP
Diferencias de clases A y B del cable UTP
Existen 2 variantes
para este cableado, A y B dónde la diferencia radica en el órden de los
pares. Cuando necesitamos unir 2 equipos sin pasar por un concentrador
(switch/hub) debemos utilizar (568A, 568B) denominado cruzado,
crossover patchcord o xover.
Los colores del (568A) son los siguientes: Blanco-Verde, Verde, Blanco-Naranja, Azul, Balnco-Azul, Naranja, Balnco-Marrón, Marrón.
Los colores del (568B) spn los siquientes:Blanco-Naranja, Naranja, Blanco-Verde, Azul, Blanco-Azul, Verde, Blanco-Marrón, Marrón.
martes, 7 de enero de 2014
GLOSARIO DE TERMINOS DE REDES
Glosario
PDU:
Las (unidades de datos de protocolo), se utilizan para el intercambio entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases:
- PDU de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de aplicación) o la PDU del nivel inmediatamente inferior.
- PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo en sus funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control de errores, etc. No contienen información alguna proveniente del nivel N+1.
TRAMA:
En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una serie
sucesiva de bits, organizados en forma cíclica, que transportan
información y que permiten en la recepción extraer esta información.
Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
IP:
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.
TCP:
Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de Control de Transmisión'), es uno de los protocolos fundamentales en Internet.
OSI:
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980.1 Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
VPN:
Una red privada virtual, RPV, o VPN de las siglas en inglés de Virtual Private Network, es una tecnología de red que permite una extensión segura de la red local (LAN) sobre una red pública o no controlada como Internet.
GSM:
El sistema global para las comunicaciones móviles (Global System for Mobile communications, es un sistema estándar, libre regalías, de telefonía móvil digital.
PDA:
("Personal Digital Assistant")
ó asistente personal digital, Se
trata de pequeñas computadoras, con funciones similares a las de una
convencional, mas las de funciones de una agenda electrónica.
DSL:
(la Línea del Subscriptor Digital) Una
línea de DSL puede llevar datos y signos de
la voz y los datos parten de
la línea se conecta continuamente.
HTTP:
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.
Frame Relay :
(Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122
FTP:
(File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos'), es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP.
SMTP:
El Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo para la transferencia simple de correo electrónico), es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto, utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos.
Fast Ethernet:
Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps.
PAQUETES:
Se le llama paquete de red o paquete de datos a cada uno
de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la información que
enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo.
SEGMENTOS:
Un segmento de red suele ser definido mediante la configuración del hardware (comunmente por router o switch) o una dirección de red específica. Por ejemplo, en el entorno Novell NetWare, en un segmento de red se incluyen todas las estaciones de trabajo conectadas a una tarjeta de interfaz de red de un servidor y cada segmento tiene su propia dirección de red.
IEEE:
(leído i-e-cubo en España e i-triple-e en Hispanoamérica) (Institute of Electrical and Electronics Engineers) en español Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas.
PUERTOS DE ENLACE:
Es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y
arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su
propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red
al protocolo usado en la red de destino.
GATEWAYS:
En muchas situaciones,
no es posible usar un repetidor o un puente porque los networks a conectarse
poseen diferentes propiedades físicas, esquemas de direcciones y posiblemente
diferentes dueños. Un gateway, conocido también como router, es un equipo que
opera en el “network layer” para superar las limitaciones físicas y de data.
DNS:
Domain Name System (sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.
SUBMASCARA:
DATO QUE PROPORCIONA UNA DE COMPUTADORA LA DIMENCION DE UNA , NORMALMENTE ESTE DATO NOS INDICA CUANTAS PUEDE TENER UNA COMO MAXIMO
sábado, 4 de enero de 2014
Protocolo de red TCP/IP
Protocolo de red TCP/IP
Capa de aplicación
FTP: Protocolo de transferencia de archivos.
TFTP: Protocolo Trivial de transferencia de
archivos.
NFS: Sistema de archivos de red.
SMTP: Protocolo simple de transferencia de correo.
SNMP: Protocolo simple de administración de red.
DNS: Sistema de denominación de domini.
TELNET: Emulación de Terminal.
RLOGIN: Conexión remota.
Capa de transporte
TCP: Protocolo de control de transmisión.UDP: Protocolo de Datagrama de Usuario.
Capa de internet
ICMP: Protocolo de mensajes de control de internet.
ARP: Protocolo de resolución de direcciones.
RARP: Protocolo de resolución inversa de direccione.
Capa de acceso a red
Ethernet:
Fast Ethernet:
sLIP & PPP: Protocolo internet de enlace serial - Protocolo punta a punta
FDDI: Interfaz de datos distribuida por fibra.
Fast Ethernet:
sLIP & PPP: Protocolo internet de enlace serial - Protocolo punta a punta
FDDI: Interfaz de datos distribuida por fibra.
viernes, 27 de diciembre de 2013
Topología de red
Topología de red: malla, estrella, árbol, bus y anillo
El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
La topología de red es la representación geométrica
de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los
enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
Topologías de red básicas: malla, estrella, árbol, bus y anillo.
Topología en Malla
Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo.
Una malla ofrece varias ventajas.
- El uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados.
- Es robusta.
- Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
- Es la privacidad o la seguridad.
Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo
solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador
central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están
directamente enlazados entre sí.
Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.
Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar.
Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y
traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe
entre el dispositivo y el concentrador.
Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol
están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de
la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente
al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un
concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador
activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un
dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes
de retransmitidos.
Retransmitir las señales de esta forma amplifica su
potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los
concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador
pasivo proporciona solamente una conexión fisica entre los dispositivos
conectados.
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión
es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una
sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se
pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.
Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable
troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los
nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de
longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos
cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.
En una topología en anillo cada dispositivo tiene
una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos
dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo
en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su
destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
Un anillo es relativamente fácil de instalar y
reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos
inmediatos (bien fisicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos,
solamente hay que mover dos conexiones.
Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio
fisico y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de
dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla.
Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente.
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